招贤纳士:


   人力资源是公司最宝贵的资源,人力资源管理立足“以人为本”,致力  于打造一支高职业化的员工队伍,

并提供一个能激励员工做出最大贡献、发挥员工潜能和不断成长的工作环境。


鼓励员工全力以赴,与公司共同发展。

    ——如果你是热爱创意文化产业的,

    ——或者你是对动漫行业很感兴趣、充满期待的;

    ——如果你是拥有任何一项动漫行业需要的才能的,

    ——或者你是充满干劲具有极度责任心、不愿放弃的;

    ——如果你是敢于挑战、充满信心的  ,

    ——如果你是立志干一番大事业的;

    那你还等什么?快加入我们吧! 只要你有才、有抱负、有信心,VISUAL一定为你提供舞台!

目前因公司项目研发需急聘以下职位:

销售人员


岗位职责:

1、对新市场进行开发,负责美术外包项目合作及合作伙伴的关系维护;

2、商务合作项目的内部资源整合及对外谈判;

3、负责客户与公司技术人员的之间反馈沟通;

4、对本市场中的客源大户要熟悉他们的基本情况,随时关注其变化并适时做出应对。

任职资格:

1、有游戏行业,互联网行业相关从业经历优先;

2、性别不限,中专以上学历;

3、具备良好的沟通能力,较强的语言表达能力;

4、具备良好的抗压能力,乐于接受挑战;

5、有较强的工作责任心和积极乐观的心态;


次时代角色

 

岗位职责:

1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻的认识,及对色   彩和细节有良好的把握能力。

2、熟练使用3DSMAX.MAYA、ZBrush、Photoshop或badypaint等制作软件,具有专业美术设计知识,熟练操作绘图

等相关软件,熟悉原画设计及相关工作规范流程。

3、热爱游戏美术工作,擅长游戏美术的表现方法; 

4、能独立完成游戏角色、场景以及相关设定的美术概念图设计和制作工作

5、具有较强的团队意识,积极向上,理解能力强,2年以上的经验

原画

岗位职责: 

1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;
2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 
3. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 
4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 

岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 
2. 具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需
求下的角色,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 
3. 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 
4.擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格; 
5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。



U3D 主程

岗位职责:

1、精通Unity3D引擎及C#开发,3年以上游戏编程经验,2年以上Unity开发经验;

2、精通面向对象编程,熟悉常用关系型数据库,如sql server、mysql;

3、具备有Unity3D网络游戏开发经验;

4、能够修改Shader者优先,必须了解基本Shader的作用;

5、强烈的事业心,具有创业者精神,严谨的工作作风。

任职要求:

1、2年以上U3D开发经验

2、具有良好的编码风格,面向对象思想

3、熟悉C#、JS开发脚本,熟练常用U3D插件(NGUI/2DTOOLKIT等)、熟练使用NGUI进行游戏界面开发

4、熟悉IOS、android者优先

5、学习能力强,u3d内存管理了解、引擎开发经验优先

6、有良好的团队合作能力,富于团队精神和独立解决问题的能力,善于并愿意与别人分享和沟通




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